v0.7.0 : instance unique, handshake ré-affiché, sudoers fiabilisé, À propos refaite
- Instance unique : un second lancement réveille l'instance active. - Autostart et reconnexion auto activés par défaut (nouvelle installation). - Page « À propos » refaite en 5 onglets (contenu séparé dans app_info.py). - Corrige le handshake/RX-TX qui ne s'affichaient plus (wg show sans élévation). - Corrige le diagnostic sudo trompeur (sondes qui ne matchaient jamais les règles). - Corrige make setup-sudoers bloqué hors session graphique (pkexec -> sudo), idempotent. - Corrige le README : Kill Switch inexistant retiré, ordre d'élévation réel documenté.
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,63 @@
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"""Garantit une seule instance de WGSecure en cours d'exécution.
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Avec le lancement automatique au démarrage désormais activé par défaut
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([[wg-autostart-reconnect]]), un second lancement manuel (icône du menu,
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raccourci double-cliqué) peut facilement se superposer à l'instance déjà
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présente en systray — deux fenêtres sur le même tunnel, deux timers de
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reconnexion concurrents. Le second lancement doit simplement réveiller le
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premier et s'arrêter.
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Implémenté via un socket local nommé (QLocalServer/QLocalSocket) : le
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mécanisme Qt standard pour ça, portable Linux/Windows sans dépendance
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supplémentaire. Le premier lancement écoute ; tout lancement suivant s'y
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connecte, signale sa présence, puis quitte.
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"""
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from PyQt6.QtNetwork import QLocalServer, QLocalSocket
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_SERVER_NAME = "wgsecure-single-instance"
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class SingleInstanceGuard:
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def __init__(self):
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self._server: QLocalServer | None = None
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self._on_activate = None
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def try_acquire(self) -> bool:
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"""True si cette instance est la première et doit continuer.
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False si une autre tourne déjà : celle-ci lui a signalé sa présence
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et doit se terminer sans ouvrir la moindre fenêtre.
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"""
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probe = QLocalSocket()
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probe.connectToServer(_SERVER_NAME)
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if probe.waitForConnected(200):
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probe.write(b"activate")
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probe.waitForBytesWritten(200)
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probe.disconnectFromServer()
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return False
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# Un crash précédent peut laisser le socket enregistré sans qu'aucun
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# serveur ne l'écoute : listen() échouerait indéfiniment sinon.
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QLocalServer.removeServer(_SERVER_NAME)
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self._server = QLocalServer()
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self._server.newConnection.connect(self._handle_connection)
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self._server.listen(_SERVER_NAME)
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return True
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def on_activate_requested(self, callback) -> None:
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"""`callback` (sans argument) est appelé quand un second lancement
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tente de démarrer — à connecter au réaffichage de la fenêtre."""
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self._on_activate = callback
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def _handle_connection(self) -> None:
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sock = self._server.nextPendingConnection()
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if sock is None:
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return
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sock.readyRead.connect(lambda: self._consume(sock))
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def _consume(self, sock: QLocalSocket) -> None:
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sock.readAll()
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if self._on_activate:
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self._on_activate()
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sock.disconnectFromServer()
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