v0.7.0 : instance unique, handshake ré-affiché, sudoers fiabilisé, À propos refaite

- Instance unique : un second lancement réveille l'instance active.
- Autostart et reconnexion auto activés par défaut (nouvelle installation).
- Page « À propos » refaite en 5 onglets (contenu séparé dans app_info.py).
- Corrige le handshake/RX-TX qui ne s'affichaient plus (wg show sans élévation).
- Corrige le diagnostic sudo trompeur (sondes qui ne matchaient jamais les règles).
- Corrige make setup-sudoers bloqué hors session graphique (pkexec -> sudo), idempotent.
- Corrige le README : Kill Switch inexistant retiré, ordre d'élévation réel documenté.
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2026-09-01 19:18:24 +02:00
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commit 8c09c02362
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"""Garantit une seule instance de WGSecure en cours d'exécution.
Avec le lancement automatique au démarrage désormais activé par défaut
([[wg-autostart-reconnect]]), un second lancement manuel (icône du menu,
raccourci double-cliqué) peut facilement se superposer à l'instance déjà
présente en systray — deux fenêtres sur le même tunnel, deux timers de
reconnexion concurrents. Le second lancement doit simplement réveiller le
premier et s'arrêter.
Implémenté via un socket local nommé (QLocalServer/QLocalSocket) : le
mécanisme Qt standard pour ça, portable Linux/Windows sans dépendance
supplémentaire. Le premier lancement écoute ; tout lancement suivant s'y
connecte, signale sa présence, puis quitte.
"""
from PyQt6.QtNetwork import QLocalServer, QLocalSocket
_SERVER_NAME = "wgsecure-single-instance"
class SingleInstanceGuard:
def __init__(self):
self._server: QLocalServer | None = None
self._on_activate = None
def try_acquire(self) -> bool:
"""True si cette instance est la première et doit continuer.
False si une autre tourne déjà : celle-ci lui a signalé sa présence
et doit se terminer sans ouvrir la moindre fenêtre.
"""
probe = QLocalSocket()
probe.connectToServer(_SERVER_NAME)
if probe.waitForConnected(200):
probe.write(b"activate")
probe.waitForBytesWritten(200)
probe.disconnectFromServer()
return False
# Un crash précédent peut laisser le socket enregistré sans qu'aucun
# serveur ne l'écoute : listen() échouerait indéfiniment sinon.
QLocalServer.removeServer(_SERVER_NAME)
self._server = QLocalServer()
self._server.newConnection.connect(self._handle_connection)
self._server.listen(_SERVER_NAME)
return True
def on_activate_requested(self, callback) -> None:
"""`callback` (sans argument) est appelé quand un second lancement
tente de démarrer — à connecter au réaffichage de la fenêtre."""
self._on_activate = callback
def _handle_connection(self) -> None:
sock = self._server.nextPendingConnection()
if sock is None:
return
sock.readyRead.connect(lambda: self._consume(sock))
def _consume(self, sock: QLocalSocket) -> None:
sock.readAll()
if self._on_activate:
self._on_activate()
sock.disconnectFromServer()